本质上差不多吧.
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区别在于
数学函数是从数到数的一种对应关系,C函数是从数据(包括数字,字符,指针什么的)到数据的一种宴拍岁对应关系,并且C函数还可以执行一些操作,不过那种函数叫过程更合适。
数学函数可以是连续的晌睁也可以是离散的,定义域可以是无限的也可以是有限贺拍的,但C函数实现起来时定义域一定是离散有限的。
c语言主函数不是个数,而是一个叫main的函数。
C语言中main函数腔亮有两种:
1.原型:int main(void) 其中参数为空,即不需要参数,返回值为int类和老型
2.原型:int main(int argc,char* argv[])
参数: argc是int类型的,表示参数的个数
argv[]是char类型的指针数组,唤圆升里面的char指针分别指向各个参数所在的地址。
返回值: int 类型
实例:
#includegraphics.h
#includemath.h
#definepi3.1415926
int main(int argc, char **argv)
{
intx,y,r1,rs,color;
doublea;
intgdriver=DETECT,gmode;
if(strcmp(argv[1],"pass")!=0)//设置口令的比较
{printf("passworderror!\n");
exit(0);
}
initgraph(gdriver,gmode,"..\\bgi");
r1=atoi(argv[2]);
rs=atoi(argv[3]);
color=atoi(argv[4]);
cleardevice();
setbkcolor(color);
setcolor⑷;
for(a=0;a=2*pi;a+=pi/18)
{
x=r1*cos(a)+320;
y=r1*sin(a)+240;
circle(x,y,rs);
}
getch();
closegraph();
return0;
}
scanf函数的返回值是输入数据与格式匹配的数量,所以可以利用scanf的返回改尘值来判断输入是否正确:
#include stdio.h
float add(float x, float y)
{
return x + y;
}
float minus(float x, float y)
{
return x - y;
}
float multiply(float x, float y)
{
return x*y;
}
float division(float x, float y)
{
return x / y;
}
int 核宴禅main()
{
//定义变量
float a, b, result;
int choose;
do
{
//输入数据
printf("1. 加法 2. 减法 \n");
printf("3. 乘法 4. 除法 \n");
printf("0. 退出程序\n");
printf("请选择: \n");
scanf("%d", choose);
if (choose != 0)
{
printf("请输入两个数: ");
//=========================
//scanf返回值是输入数据与格式相匹配的数量
while (getchar() != '\n'); //先清祥空空输入缓冲区,因为选择的时候可能会输入"2a"这样的情况
while (2 != scanf("%f %f", a, b))
{
printf("输入错误!请重新输入:");
while (getchar() != '\n'); //清空输入缓冲区
}
//===========================
}
switch (choose)
{
case 1:
result = add(a, b);
printf("result=%.2f\n", result);
break;
case 2:
result = minus(a, b);
printf("result=%.2f\n", result);
break;
case 3:
result = multiply(a, b);
printf("result=%.2f\n", result);
break;
case 4:
{
if (b == 0)
{
printf("结果错误\n");
}
else
{
result = division(a, b);
printf("result=%.2f\n", result);
}
}
break;
case 0:
printf("欢迎再次使用本软件,再见!\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
}
} while (choose != 0);
return 9;
}