Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。
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Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言。
Go语言应用范围:
1、服务端开发:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如日志处理、文件系统、监控系统等;
2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;
3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go内置的 net/http包十分的优秀;
4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;
7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;
8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理。
go 可以开发桌面应用,但并不是很舒适。
可以使用的GUI库有:
1、goqt,LiteIDE作者出品,Go和QT的绑定,还未发布
2、go.uik,纯Go实现的并发UI工具
3、walk,Windows Application Library Kit
4、gform,Windows GUI framework
目前的话walk用得比较多
不过go的GUI库用起来没有C#、C/C++的那么顺手。
这个问题不久之后应该会有所改善,毕竟用Go开发桌面的需求在不断增加。
目前我采用的是用go http 做后端,Webkit+HTML5 做界面,表现力很好,前端不需要学习新知识,一般的管理类应用都能搞定。
环境配置好复杂,我不得不唠叨几句。
需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译。 然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。然后java代码中,利用jni调用引用的代码。
... 好,接着往下看吧。
环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自动生成的代码
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要编写的代码
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自动生成的代码
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
| `-- MainActivity.java
`-- res
我已经写了一个例子,先直接搞下来
编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。(剧透下,这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法
// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
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可以。
Go 是一个新的并没有多少用户的语言,但是 Obective-C同样。Google 是 Go 语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展。Go 是在 BSD 协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它。另外,Go 是一个操作系统级的语言。这里有一些关于 Go 的信息。
Go 语言在现有的系统编程语言环境遇到困难时诞生了。程序设计变得如此的困难,而选择语言就是其中很大的一个原因。开发者不得不选择一个高效编译、高效执行且开发简单的语言,而这三种特性在现代的语言中并不会同时存在。程序开发者如果想选择简单胜过安全的语言,可能转向动态类型的语言,例如 Python、JavaScript 而不是C++、Java。Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序。为了达到这些目标需要解决这些语言问题:灵活的类型系统、并发的垃圾回收、强制的依赖规范等等。这些东西不是旧的语言一些库或者工具可以处理的,这也就是他被称为新的编程语言的原因。