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* @author geek
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public class Cylinder {
private double radius,
height;
public Cylinder() {
}
public Cylinder(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
public double getVolume(){
return Math.PI*radius*radius*height;
}
public static void main(String[] args) {
Cylinder c=new Cylinder(3,7);
System.out.println("半径"+c.radius);
System.out.println("高"+c.height);
System.out.printf("体积%.2f",c.getVolume());
}
}
代码如下
public class Rectangle {
private double length = 1;
private double width = 1;
public Rectangle(){}
public Rectangle(double length,double width){
this.length = length;
this.width = width;
}
public double getArea(){
return length*width;
}
public double getPerimeter(){
return 2*(length + width);
}
}
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静态代码块:只要一用到某个类,那么这个类的静态代码块就先执行,比如:
public class Dog(){
int i = 0;
static {
i = 1;
}
public Dog(){
i = 2;
}
}当你new 一个Dog()对象时,首先i=
1 会执行,然后才执行
public Dog(){}这个方法。
pulic
Dog() 是与类同名、没有返回值的方法,也就是构造方法。
构造方法的作用是用来初始化一个对象的。比如你可以在里面写
i
=
2;
那么当你 Dog
d
=
new
Dog()执行这段代码的时候,是这样的:
首先
i
=
;
然后执行static 静态代码块,此时i=
1;
最后执行public
Dog();
i
=
2;
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