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有时候我们需要一个函数接口可以支持可变参数以提高其泛化能力,比如说定义一个求和函数,对传入的所有参数进行求和并返回,C语言提供了一种可变参数的方式来帮助我们实现。
原理:
函数参数是从右向左线性连续依次入栈,如果我们可以知道可变参数列表的前一个参数的地址和类型,就可以得知可变参数列表的首地址,进而根据每个参数的类型取出相应的数据。简单来说就是将栈里面的数据,按照指定类型的大小,依次取出。
具体实现:
步骤解析:
#include
void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
运行结果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual
c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?
进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式
可变参数是用于调用函数时,不知道参数的个数及类型的一种场合,最经典最常用的是
int
printf(const
char
*format[,
argument,
...]);
它后面的参数类型及数量都是可变的
如
printf("%d",x);
//一个int参数
printf("%d%d%s\n",x,y,z);
//三个参数,前两个为int,后面的为char
*
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