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先前大家都有看到过各种有关OC的介绍及讨论,那么相信大家也应该对OC中的引用计数有一点了解吧!如果没有,没关系,下面我们就一起来看一下相关介绍!
自动引用计数提供了一种和C++ auto服务相似的服务,能够让对象自动参与到retain/release/autorelease周期中而无需用户显示操纵对象。
OC使用了一种以约定为基础的引用计数。被持有的对象会被保留下来,这会增加其引用计数。当对象被释放时,其引用也会被释放。当保留的计数归零时,该对象就会被销毁。
为了使用工厂方法(会返回创建好的实例但却不会控制其生命周期的方法),OC提出了自动释放池的概念。
他们是对象的局部栈列表,在处理循环结束时(通常是处理完事件队列中的某个事件时),该池就会被清空,这会减少列表中对象的引用计数。如果引用计数降为0,那么对象就会被毁掉。除此之外 ,如果对象还被循环处理中的其他代码所持有,那么该对象还可以供后续使用。
OC对于方法有一个非正式的命名约定以标识其用途。调用者希望能够控制诸如init与new所返回的对象。带有with的方法(如NSString的stringWithFormat)会返回一个自动释放的对象。
OC 2.0向语言中添加了大量内容,如块与属性,他们具有自动的保持与释放语法。但借助于自动的引用计数,编译器现在可以推断出应该在何处使用恰当的retain/release调用。
另外,如果编译器能够判明出在一对函数间的调用动作序列,那么就可以优化自动插入的retain/release调用。为了实现这一点,某些调用(如init与new)就会被分配给类成员,这些新扩展可以给编译器一定的指示。但这么做的副作用就是调用未被注解的init方法时,如果他们没有响应正常的init方法行为,那么就会出现警告。
新的行为会在即将发布的Clang中得到实现,可以通过-fobjc-arc参数启用。内存受限的设备可以使用它来代替OC的垃圾收集,如果在桌面平台上还可以通过-fobjc-gc参数继续使用OC的垃圾收集。
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