A(ax, ay) B(bx, by) C(cx, cy) 移动后A(ax0, ay0)...
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1)ax = r*cosα ay = r*sinα
ax0 = r*cos(α+90) ay0=r*sin(α+90) 用三角函数展开就ok了
2)旋转90度就是坐标点从一个象限旋转到另一个象限,先判断正负,再将横纵坐标交换并根据正负情况乘以-1或者1 这个问题就是高中解析几何的旋转问题。或者图形学里的二维图形旋转问题
1.
C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。
2.
方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用
pi
=
4.0
*
atan(1)
算出pi,用
a
=
d
/180.0*pi
转换角度到弧度。
例如:
sin(45
/180.0*pi);
就是计算的sin45。
3.
方法二,直接覆写三角函数。
例如sin函数:
double
dsin(double
d){
return
sin(45
/180.0*pi);
//原理和方法一样,调用的时候直接使用dsin(45)即可
}
调用math.h中的三角函数,需要将角度值变换为弧度值,代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
#define PI 3.14159265359
int main()
{
float st,a;
scanf("%f",st);
a = st * PI/180;
printf("sin(st)=%f\n", sin(a));
printf("cos(st)=%f\n", cos(a));
return 0;
}
math.h里的三角函数用的单位是弧度,你貌似错在这里。 答案补充 Example
/* SINCOS.C: This program displays the sine, hyperbolic
* sine, cosine, and hyperbolic cosine of pi / 2.
*/
#include math.h
#include stdio.h
void main( void )
{
double pi = 3.1415926535;
double x, y;
x = pi / 2;
y = sin( x );
printf( "sin( %f ) = %f\n", x, y );
y = sinh( x );
printf( "sinh( %f ) = %f\n",x, y );
y = cos( x );
printf( "cos( %f ) = %f\n", x, y );
y = cosh( x );
printf( "cosh( %f ) = %f\n",x, y );
} 答案补充 Output
sin( 1.570796 ) = 1.000000
sinh( 1.570796 ) = 2.301299
cos( 1.570796 ) = 0.000000
cosh( 1.570796 ) = 2.509178
Parameter
x
Angle in radians