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把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
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数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
可以将主函数中的数组以形参的形式传入自定义函数即可。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
直接设定个全局变量 然后连数组都不用传进去就可以直接运算的。
\x0d\x0a这样调用这个函数只需要把二维数组函数名传递就可以了。
不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
如:它们是合法且等价,也可以使用如下形式:但不能省略第二维的大小,如下面的定义是不合法的,编译时会出错:因为从实参传递来的是数组的起始地址,如果在形参中不说明列数,编译器将无法定位元素的的位置。
include stdio.hint main(void){ //首先, 汉字占两个字节, 最后结束还有一个\0, 所以维度应该是2*8+1=17 char Text[][17] = {君不见,, 黄河之水天上来。, 奔流到海不复回。
1、数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
2、下面例子,作为 指针传递 和 行指针传递。
3、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
4、void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
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