接口interface是一个规定,给人继承用的东西,有点像抽象类。
成都创新互联公司主营金牛网站建设的网络公司,主营网站建设方案,成都APP应用开发,金牛h5微信小程序开发搭建,金牛网站营销推广欢迎金牛等地区企业咨询
接口定义了实现某种服务的一般规范,声明了所需的函数和常量,但不指定如何实现。之所以不给出实现的细节,是因为不同的实体可能需要用不同的方式来实现公共的方法定义。关键是要建立必须实现的一组一般原则,只有满足了这些原则才能说实现了这个接口。
扩展资料
PHP接口(interface)的特点 :
1、接口的方法必须是公开的。
2、接口的方法默认是抽象的,所以不在方法名前面加abstract。
3、接口可以定义常量,但不能定义成员属性,常量的定义和用法和类中常量一样。
4、类可以实现多个接口(相当于把多个功能集于一身,如手机实现了小灵通、MP3、MP4的功能)
5、接口也可以继承接口。
PHP同大多数的面向对象语言一样,并不支持多重继承。如果需要实现多重继承功能,在PHP中,可以通过接口,它是PHP解决多重继承问题的方法,在php5.4版本之后有个类的新特性trait,有兴趣的可以百度下。
区别:
1、对接口的使用是通过关键字implements。对抽象类的使用是通过关键字extends。当然接口也可以通过关键字extends继承。
2、接口中不可以声明成员变量(包括类静态变量),但是可以声明类常量。抽象类中可以声明各种类型成员变量,实现数据的封装。(另JAVA接口中的成员变量都要声明为public static final类型)
3、接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。
4、接口中的方法默认都是public类型的,而抽象类中的方法可以使用private,protected,public来修饰。
5、一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承于一个抽象类。
抽象类还是接口。
如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建将由一些不相关对象采用的功能,就使用接口。
如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。
如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。
以我目前的能力没法理解这个问题。但我举个例子,可能并不是你想要的答案,但没准可以提醒一下。我们用GOOGLE MAP API (开源)的时候,会引用一个类似接口的方法,方法有很多参数可以设置。比如这是个引用地图的方法,它的里面写了很多完整的方法,我这里就不放出来了,但是我举得例子是参数传递在最上面的initialize () (这里我们暂时当作接口)方法上,我们可以传递interface_zoom即缩放大小,interface_lati,interface_lngi就是经纬度等等参数,这些参数可以由我们自己处理,无论是从database还是什么其他方法读取还是怎么运算,然后call这个initialize方法带指定参数就可以了,具体里面如何操作的地图,如何生成的地图,我们就不管了。接口就是我们看到日常生活中的插座,它规定好了规格,是几项的插头,我们就做成几项的插头,具体里面什么线路我们不管。方法中规定了什么类型的参数,我们就传什么类型的参数,具体里面有什么算法我们不管。个人最自白的解释,与官方有出入。
var map;
var infoWindow;
function initialize(interface_zoom,interface_lati,interface_lngi) {
var mapDiv = document.getElementById('map-canvas');
map = new google.maps.Map(mapDiv, {
center: new google.maps.LatLng(interface_lati, interface_lngi),
zoom: interface_zoom,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
});
......
......
}