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#includedos.h
gotoxy(x,y);
其中x为横坐标。y为纵坐标,函数的功能是将光标移到点(x,y)出,但好像只有在Tc2.0里面才能实现这个函数的功能!
control+F:在同一行上将光标向右移动
control+B:在同一行上将光标向左移动
control+P:将光标移动到前一行
control+N:将光标移动到后一行
control+A:将光标移动到本行的行首
control+N:将光标移动到本行的行尾
control+T:将光标两边的字符对调
control+D:删除光标右边的字符
control+k:删除光标所在行光标后面的代码,便于你重写行尾代码
control+L:将光标插点置于窗口正中。
CROOD就是这样的一个玩意:
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
很明显这个结构可以用来记录坐标
GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器
SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左 向下延伸)
下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"
#include windows.h
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X=30;
coord.Y=10;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
cout"Hello world!\n";
return 0;
}
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