1、方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
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2、方法1:继承Thread类 1):定义一个继承自Java.lang.Thread类的类A.2):覆盖A类Thread类中的run方法。3):我们编写需要在run方法中执行的操作:run方法中的代码,线程执行体。
3、Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。
4、JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
5、程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。
Java中创建线程主要有三种方式:继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
第一种:编写一个类继承Java.lang.Thread,重写run方法。在重写的run方法中编写程序,这段程序运行在分支栈中。启动线程。new一个线程对象。
方法1:继承Thread类 1):定义一个继承自Java.lang.Thread类的类A.2):覆盖A类Thread类中的run方法。3):我们编写需要在run方法中执行的操作:run方法中的代码,线程执行体。
thread.start();编写线程运行时执行的代码有两种方式:一种是创建Thread子类的一个实例并重写run方法,第二种是创建类的时候实现Runnable接口。
1、方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
2、第二种编写线程执行代码的方式是新建一个实现了java.lang.Runnable接口的类的实例,实例中的方法可以被线程调用。
3、Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。