1、您好,我来为您解答: 总体上看 go 要比 c/c++ 慢2-3倍的样子. 我感觉这种对比意义不大, 因为根据解决的问题不同不同语言相差很大, 更多的时候开发效率重要性远大于运行效率. 如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
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2、好用,优点如下:并发简单、效率高 函数可以返回多个参数 垃圾回收(相比c/c++。
3、Go语言,在功能上没有超过C/C++,适用者为没有C/C++经验的开发者,开发出接近C效率的程序。对于已经熟练掌握C/C++的开发者来说,Go语言没有优势,还要重学语法,适应开发环境,明显是不符合效率的。
4、Golang: Golang 的语言特性比较简单和直白,但是却还存在一些新的概念。比如接口和 Goroutines 并发,这需要一定的学习和时间。
5、当然,在go调用c的时候,如果耗时比较长,会对go的运行时造成一些副作用;在c回调go的时候,go的运行时也有可能阻塞c的回调线程。但go的运行时已经比较成熟,因此我觉得它对这个问题的贡献不大。
6、Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。
1、里面也提到了5使用了write barrier的算法会导致吞吐量下降,6会根据实际使用情况平衡下延迟和吞吐量。没有stw也是可以的,但吞吐量会进一步下降,未必是最佳选择。
2、默认情况下,进行 GC 时,整个应用程序都必须等待它完成,这可能要有几秒钟甚至更长的时间(Java 应用程序启动器的命令行选项 -verbose:gc 将导致向控制台报告每一次 GC 事件)。
3、相比之前的标记清除算法,其GC执行期间需要把整个程序完全暂停,不能异步执行GC操作。对实时性要求比较高的系统来说,这种需要长时间挂起的标记清除算法是不可接受的,而三色标记算法就很好的解决了这个问题。
4、Phase 1: Initial Mark(初始化标记)和 Phase 5: Final Remark(重新标记)这两个阶段会发生stop-the-world,暂停所有应用线程。
其实拿GO语言和JAVA相比,本身就存在错位的问题。但从技术上讲,Go完胜JAVA,毕竟它更加年轻,而且Go没有Java浓浓的学术味道。Go从开发之初就是彻底为了实际工程而开发的语言。
Go和java产生的背景和语言的定义不一样,比较他们的好坏没多大意义,适合就是最好的,当你去做一个大型的项目的时候,使用java能够更清晰地展示出你的业务。自身提供了比较完善的库。
无论是Java还是go,选择一门语言区深入学习,学到一定的深度,这样是最好的,千万不要今年这个语言火了就去学它,明年那个语言火了又去学它,你永远都学不完的。
我认为是Java。Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意其中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。
Java默认允许多态,Go没有。Go代码可以自动扩展到多个核心;而Java并不总是具有足够的可扩展性。Java不支持多继承,Go支持多继承。什么是go语言?Go也称为Golang,是一种编程语言。