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1、生成随机数的时候没有初始化种子,每次生成的都是相同的随机序列,可以使用时间初始化。在main函数的第一句加上srand(time(null));再调用rand()生成随机数。
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2、C语言中的随机数应该是应用的随机数表。比如写一个程序 printf(%d,rand()%10);每次运行结果都是一样的。如果想产生每次不同的随机数,就时间关联来产生随机数。这样只要每次运行时间不同,随机数就不同。
3、原因: time(0)返回的是系统的时间(从1970.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到! 也就是说,srand(time(0)) 连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了。
4、解析:那是因为rand()生成的是伪随机数,需要种子来产生不同的随机数。
\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
srand()函数是初始化随机数产生器,它产生随机数种子,说白了就是初始化随机数。srand((unsigned)time(0));取的是系统时间,也就是距离1970.1午夜有多少秒。
rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。比如说n=rand();switch(n){case..case..} 这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
如果是为了得到随机的单个数,多考虑random模块;如果是为了得到随机小数或者整数的矩阵,就多考虑numpy中的random函数,对于random模块的函数调用方法的记忆,可以多从它本身的英译出发。
存入33个元素的数组。rand()%33随机选一个元素,同最后一个元素交换。然后rand()%32随机选一个元素,同倒数第二个元素交换。。所有随机数都放在数组尾部。输出数组最后6个元素即可。
为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
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