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1、so easy 给你代码和解释 //根据参数来决定调用运行服务器方法还是客户端方法。
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2、客户端 通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器 获取Socket上的流以进行读写。
3、完全不需要。一种办法,如果你只是想试试,可以先去找到自己的外网IP,然后把这个作为服务端的IP,写入客户端的设置(如果没有这方面的设置就得重新编译),让外网的朋友们联系下试试。
1、通过socket可以用如下方式进行。启动服务端代码。启动客户端自动连接服务端。服务端上传文件,保存文件和路径。将路径发送给连接服务端的客户端。
2、下面是一个简单的通讯实例,进行Server和Client之间的文件传输。如果是简单的文本传输的话简化掉文本操作的内容即可。
3、也有可能有一些关系的)。使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。
4、socket:在操作系统内核中它代表网络连接的一个端点(endpoint),在应用程序中它代表一个打开的文件。socket pair唯一确定的一条网络连接,socket pair就是客户端socket和服务端socket的一个组合。
5、如果是C/S结构的程序。就是使用socket传了。原理差不多,服务器开个SocketServer监听 客户端用Socket连接。然后拿到Socket.getInputStream(),拿到读入或写出流然后传就可以了。类似于管道流,代码很好写。
6、JAVA实现UDP通信的方法 :使用DatagramPacket(byte [] buffer, int length, InetAddress addr, int port) 确定数据包数组、数组的长度、数据包的地址和端口信息。
Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。
在Java中,实现聊天功能通常使用Socket编程和多线程编程来实现,以下是一些基本的实现步骤:建立服务器端:服务器端需要创建一个ServerSocket对象,该对象监听指定的端口,等待客户端连接。
Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。
可以使用 WebSocket 协议,这是一种全双工通信协议,支持客户端和服务端之间的实时通信。Java 提供了多个 WebSocket 实现,比如 Tyrus、Jetty 和 Netty。
Java 实现聊天室可以分为以下几个步骤:建立服务器端 首先需要建立一个服务器端,负责接收客户端的连接请求并处理客户端发送过来的消息。
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