类:是抽象概念,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
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对象:表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的
类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。
Java语言中对类Person的定义往往如下:
public class Person {
private String name; //属性:姓名
private int height; //属性:身高
private int weight; //属性:体重
public Person() {}
public Person(String name, int height, int weight) {
this.name = name;
this.height = height;
this.weight = weight;
}
//... some methods...
public void doSth() { //行为:
//... do something
}}
Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{
String breed; int age; String color; void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}}
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
类和对象的关系是:类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类,类描述了一组有相同属性和相同方法的对象。
1、类的属性和行为是什么?\x0d\x0a打个比方说,类就是模子,对象就是模子生产出来的一个具体的东西。\x0d\x0a2、类的属性和行为是什么?\x0d\x0aclass Person{//这是一个类\x0d\x0a private int age;//这是类的属性\x0d\x0a private boolean sex//这是类的属性\x0d\x0a public int getAge() {;//这是类的行为,也成为方法\x0d\x0a return age;\x0d\x0a }\x0d\x0a public void eat() {;//这是类的行为,也成为方法\x0d\x0a System.out.println("eat");\x0d\x0a }\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a3、面向对象程序设计思想的优点有哪些?\x0d\x0a很多。。。\x0d\x0a4、面向过程程序设计和面向对象程序设计的区别和联系是什么?\x0d\x0a面向过程的语言如C,你写一个吃饭的过程,可以用面向过程的方法。void eat() ....\x0d\x0a面向对象的语言如Java。以对象为主体,如果想实现吃饭的过程,先得有一个对象,比如上面写的Person类,先Person xiaoming = new Person(); 就产生了一个具体的Person,xiaoming.eat();\x0d\x0a就实现了吃饭的行为。