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#includestring.h
int main()
{
char str[5];
while(1)
{
printf("[gets]str=");
gets(str);
printf("gets:str:%s,length:%d\n",str,strlen(str));
printf("scanf,str=");
scanf("%s",str);
getchar();
printf("scanf:str=%s\n",str,strlen(str));
if(str[0]=='f') break;
}
return 0;
}
scanf输入后那个回车被gets(str)接收了,所以下次遇到gets就不再等待你输入,可以用getchar()把scanf输入后的回车接收就好了。 我运行过的,给最佳答案哦!
若一个程序或子程序可以安全的被并行执行,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的;即,当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它。若一个函数是可重入的,则该函数:不能含有静态(全局)非常量数据。 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。 只能处理由调用者提供的数据。 不能依赖于单实例模式资源的锁。 不能调用不可重入的函数。 多'用户/对象/进程优先级'以及多进程一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。可重入性是函数编程语言的关键特性之一。 例子在以下的C语言代码中,函数f和函数g都不是可重入的。int g_var = 1;int f(){ g_var = g_var + 2; return g_var;}int g(){ return f() + 2;}以上代码中,f使用了全局变量 g_var,所以,如果两个线程同时执行它并访问g_var,则返回的结果取决于执行的时间。因此,f不可重入。而g调用了f,所以它也不可重入。稍作修改后,两个函数都是可重入的:int f(int i){ return i + 2;}int g(int i){ return f(i) + 2;}
假如,main()中正在调用A()函数.在此期间,有一中断,在中断服务程序中还要调用A().
如果这个A()可以被调用就算是可重入
反之算不可重入.
可重入与不可重入的区别在这个函数的内容是否会相互冲突...例如A()中有个静态变量...就不可以..
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