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看函数的定义说明,括号内的就是参数,两个参数之间用逗号隔开。数一数就知道有几个参数了。
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如果使用的是Dev-c++,那么将光标移至函数的括号内,弹出的黄色方框就有参数提示
调用的时候如何填参数是取决于你的函数式如何定义的。
如下:如果定义为void fun() {...} , 那么调用的时候不需要传输参数。
如果定义为void fun2(int a) {....}, 那么调用的时候需要传入一个整数,如fun2(10) 或者一个int的变量。
如果定义了多个变量,如fun3(int a ,char c) 那么传入参数的顺序也需要和定义时的顺序一样,如fun3(10, 'a').
不知道函数调用原理的话,很难说得清楚的。粗略的说在C中函数其实是分成三个部分,分别是声明、实现和使用。声明就是告诉C有这么个函数,实现就是这个函数的完整代码,使用则是调用这个函数帮你做运算或者是做事情。为了让函数能做更多的事情,就需要一种方法能向函数传递性息,最可靠、最方便的方法就是参数传递,C就是这样做的。参数传递也不是简单的一件事情,首先在调用者和被调用者之间得有个约定,大家约定好了参数放什么地方,如何使用,这个就称为调用约定。现在我们回过头来看什么叫实参和形参。由上面的叙述可以看到,函数其实有一定的独立性的,参数是在调用约定下放在指定地方供函数使用的,在我们实现函数的时候,实际的参数是什么我们还不知道,但我们知道有多少参数,分别是什么数据类型的和放在什么地方(顺序),这个是由调用约定来保证的。我们知道的这些就是形式的或者说是逻辑的,我们在实现函数(编写函数体)的时候需要给他们命名,以便使用,这些在函数实现的时候命名的形式上的参数就是形式参数,简称形参。而在实际调用发生的时候,调用者会将实际的参数放在约定好了的地方,这个实际参数简称实参。函数被运行的时候实参和形参形成了一一对应,对形参的操作就变成了对实参的操作。
对调用约定还有需要说明的就是,现在常用的调用约定都是传值的,也就是说只是传递了一个副本,这样做的结果就是你对形参的操作不会被传递出来。
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