nodejs 运行代码可以在命令行中使用命令“ node /path/xxx.js ”来执行
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所以我们可以借助 java 的 Runtime 类,可以执行系统本地的命令, 例如:
Linux系统下:Runtime.getRuntime().exec("node /path/xxx.js");
Window系统下:Runtime.getRuntime().exec("cmd /c node /path/xxx.js");
当然推荐使用 Apache-Commons-Exec 工具类,可以屏蔽不同系统命令差异,并且获取结果更简单
工具类使用可以参考此文: 网页链接
java调用js代码性能问题如下:
1、转换成本:在Java和JS之间进行类型转换的过程中,会产生额外的开销和时间成本。
2、内存开销:JavaScriptEngine在执行JS代码时,需要占用一定的内存空间,如果JS代码较多或执行时间较长,会占用大量的内存资源。
3、安全问题:由于JS代码是由外部输入的,因此在执行JS代码时需要特别注意安全问题,防止JS代码中存在恶意代码,造成安全漏洞。
在各种浏览器中存在三种事件模型:原始事件模型,DOM2事件模型,IE事件模型。
其中原始的事件模型被所有浏览器所支持,而DOM2中所定义的事件模型目前被除了IE以外的所有主流浏览器支持.原始事件模型:在原始事件模型中(也有说DOM0级),事件发生后没有传播的概念,没有事件流。
北大青鸟认为事件发生,处理,结束,就这么简单。
监听函数只是元素的一个属性值,通过指定元素的属性值来绑定监听器。
书写方式有两种:(1)HTML代码中指定属性值:(2)在js代码中指定属性值:document.getElementsByTagName(‘input’)[0].onclick=func优点:所有浏览器都兼容缺点:1.逻辑与显示没有分离2.相同事件的监听函数只能绑定一个,后绑定的会覆盖掉前面的3.无法通过事件的冒泡、委托等机制。
DOM2事件模型此模型是W3C制定的标准模型。
W3C制定的事件模型中,一次事件的发生包含三个过程:(1)事件捕获阶段。
事件被从document一直向下传播到目标元素,在这过程中依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,若有则执行。
(2)事件处理阶段。
事件到达目标元素,执行目标元素的事件处理函数.(3)事件冒泡阶段。
事件从目标元素上升一直到达document,同样依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,有则执行。
所有的事件类型都会经历"事件捕获阶段"但是只有部分事件会经历"事件冒泡阶段"阶段,例如submit事件就不会被冒泡。
e.target与e.currentTarget是干什么的?e.target获取当前实际触发事件节点,e.currentTarget获取获取当前监听节点。
11111$('div').on('click',function(e){console.log(e.currentTarget);console.log(e.target);})如果点击span的输出:li对象span对象点击li的非span区域,输出li对象li对象preventDefault与stopPropagation是干什么的