#includeiostream
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using namespace std;
int main()
{
int n;
long int s=0,t=1;
cout"请输入n:"endl;
cinn;
for(int i=1;i=n;i++)
{t=t*i;
s=s+t;}
cout"1!+2!+3!+4!+……+n!="sendl;
return 0;
}
扩展资料:
return表示把程序流程从被调函数转向主调函数并把表达式的值带回主调函数,实现函数值的返回,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。
return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。
#includestdio.h
int c(int n,int m){
int i,s=1;
for(i=m;i=m-n+1;i--)s*=i;
for(i=n;i=2;i--)s/=i;
return s;}
int f(int k,int m,int n){
int i,s=0;
for(i=k;i=k+n;i++)s+=c(i,m);
return s;}
int main(){
int k,m,n;
printf("输入k,m,n\n");
scanf("%d%d%d",k,m,n);
printf("%d",f(k,m,n));
return 0;}
#include stdio.h
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
void a()
{
b();
}
void main ()
{
a();
}
这样就OK了,只要遵循一个原则,函数在被调用前必须是已经声明过的。因为编译器是要先知道有这个东西存在(已经被定义或声明过),才能通过编译。
如果函数b在函数a之前定义(如上),则不需要在函数a里定义,直接调用即可;
如果函数b在函数a之后定义(如下),则应在在a中声明函数b之后才能调用。
void a()
{
void b();
b();
}
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
实现的算法很多, 下面给出一个不需要递归的算法; 需要设计两个函数。
unsigned long factorial (unsigned long n);
long long perm(unsigned long m, unsigned long n);
unsigned long factorial (unsigned long n)
{
unsigned long value = (n == 0) ? 1 : n;
while( n = 2 )
value *= --n;
return value;
}
long long perm(unsigned long m, unsigned long n)
{
if (m n)
return -1;
else
return (unsigned long) (factorial(n)/factorial(n-m));
}
只为了mn就要返回-1, 有点浪费啊~~~
注意求值范围, 如果需要可以int64扩展。。。