“...”是英文中的省略号、运算符,可以当作省略符号使用。
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在网络用语中可表示无奈或无语,在c语言中可代表声明可变参数函数或定义可变参数函数。
用途:等同于“...”,“汗...”“寒..."。
“...”用法:
1、英文中的省略号。
2、DOS和UNIX中表示父目录的语法。单个圆点表示当前目录。
3、在Windows操作系统中"运行"对话框键入"..."可打开”文件资源管理器“。
4、在网络聊天中,“...”通常可以表示无语、被冷到、被伤到、被寒到等等诸多感受,或在无话可说无感受时回复发言者。
5、用途——等同于“...”,“汗...”“寒...”即无语、被雷到的意思。
这个表示这个函数的参数可以为任意的。不管传递什么类型的变量进去都可以。
可变参数
C语言中有些函数使用可变参数,比如常见的int printf( const char* format, ...),第一个参数format是固定的,其余的参数的个数和类型都不固定。
C语言用va_start等宏来处理这些可变参数。这些宏看起来很复杂,其实原理挺简单,就是根据参数入栈的特点从最靠近第一个可变参数的固定参数开始,依次获取每个可变参数的地址。
已知三个点坐标为P1(x1,y1,z1), P2(x2,y2,z2), P3(x3,y3,z3)
所以可以设方程为A(x - x1) + B(y - y1) + C(z - z1) = 0 (点法式) (也可设为过另外两个点)
核心代码:
//在此之前写好录入三个三维点的代码,然后就是处理待定系数,如下:
A = (y3 - y1)*(z3 - z1) - (z2 -z1)*(y3 - y1);
B = (x3 - x1)*(z2 - z1) - (x2 - x1)*(z3 - z1);
C = (x2 - x1)*(y3 - y1) - (x3 - x1)*(y2 - y1);
即得过P1,P2,P3的平面方程
方程也可写为 Ax + By + Cz + D = 0 (一般式) 其中D = -(A * x1 + B * y1 + C * z1)
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。
在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。