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C语言每一次函数调用,编译器都会为这个函数调用分配一段空间,这段空间用来存放该函数中的所有局部变量和调用其它函数时需要传递的参数的副本。每一次调用这个函数,这段空间都会重新分配,函数返回后这段空间就被释放了,所以重复调用多少次都不会影响的。所有的这些函数调用时候分配的内存都是在线程的栈上的。
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顺便说一下,我觉得楼上的回答是不对的: 每个线程都只会访问自己调用的函数中的局部变量的,访问局部变量是不会存在多线程问题的。会存在多线程问题的肯定不是局部变量,有可能是局部变量指向的其它可共享的对象(例如:堆对象......),或者在函数中访问了全局对象,类的成员变量等,这些并不是局部变量。
判断是否已分配内存可以测试指针是否为空,不为空则为已分配,具体可以使用sizeof函数。
1、假设使用c语言的动态分配内存函数malloc为指针p分配1000个int型的空间
int* p;
p = (int *) malloc (1000*sizeof(int)); //分配内存
if (!p){ //判断是否为空
printf("内存未分配,指针为空!“);
exit(0);
}
printf("内存已分配");
GetDiskFreeSpaceEx是windows的API啊,调用之后就会获得信息。
说明
获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息
返回值
Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
参数表
参数 类型及说明
lpRootPathName String,不包括卷名的磁盘根路径名
lpFreeBytesAvailableToCaller LARGE_INTEGER,指定一个变量,用于容纳调用者可用的字节数量
lpTotalNumberOfBytes LARGE_INTEGER,指定一个变量,用于容纳磁盘上的总字节数
lpTotalNumberOfFreeBytes LARGE_INTEGER,指定一个变量,用于容纳磁盘上可用的字节数
适用平台
Windows 95 OSR2,Windows NT 4.0
在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。
函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。相当于数组指针和数组名的关系,指向的都是同一个数组。
局部变量存在函数体里面,比如转换成8086汇编(示意):
func: 定义变量
push ax
pop ax
ret
main: call func
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