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函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,其类别可以是extern或static。
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static是指该函数只能被本源程序文件道中的模块访问。extern是指可被本源程序文件外的模块访问。
C语言中函数的存储类型隐含为版全局的,因此默认为extern。
函数内定义的变量,默权认作用域在本函数内,即其类型是auto。
扩展资料:
C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。
其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。
extern用在变量声明中常常有这样一个作用:要在*.c文件中引用另一个文件中的一个全局的变量,那就应该放在*.h中用extern来声明这个全局变量。
extern用于变量的用法:
1、extern int a;//声明一个全局变量a
2、int a; //定义一个全局变量a
3、extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。(注意:经过测试在GCC中,这样定义变量是不能通过编译的,而在VS2013可以)
参考资料来源:百度百科——extern
参考资料来源:百度百科——auto
1、c语言中的存储类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。
2、比如下面的代码,在1.c中定义一个函数,函数的声明写在1.h头文件中,在2.c中通过添加1.h的头文件,来声明及调用函数f()。
//1.c
void f() { ; }
//1.h
extern void f();
//2.c
#include "1.h"
int main() { f();}
函数隐含的存储类别extern。只要在定义函数时不进行存储类型的显式说明,函数的存储类型就隐含为外部类型,即extern型,外部类型允许其他文件中的函数调用。在C语言中,提供了四种存储类型的存储说明符:auto、Register、Extern和static。这四个存储类别说明符有两个存储术语:自动存储术语和静态存储术语。
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