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Go语言实现转码 go语言转义字符

Go语言设计与实现(上)

基本设计思路:

成都创新互联专业IDC数据服务器托管提供商,专业提供成都服务器托管,服务器租用,成都服务器托管成都服务器托管,成都多线服务器托管等服务器托管服务。

类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。

反射对象具有的方法:

编译优化:

内部实现:

实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):

互斥锁的控制逻辑:

设计思路:

(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)

总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:

设计思路:

WaitGroup 有三个暴露的函数:

部件:

设计思路:

结构:

Once 只暴露了一个方法:

实现:

三个关键点:

细节:

让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)

设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。

暴露四个函数:

实现细节:

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。

设计思路:

结构:

暴露的方法:

实现细节:

注意问题:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。

结构:

暴露方法:

细节:

部件:

细节:

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。

设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。

结构:

逻辑:

细节:

部件:

如有错误,请批评指正。

go的uint64转换成java的哪种类型

Golang 和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。

基本语法

表达式T(v))将值v 转换为类型T

T∶就是数据类型,比如int32,int64,float32等等

v∶ 就是需要转换的变量

var i int = 100

var b float64 = float64(i)

var c int64 = int64(b)

fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)

b=100.000000,c=100

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细节说明

1)Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-表示范围大,也可以范围大一范围小

2) 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!

3) 在转换中,比如将 int64 转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和

我们希望的结果不一样。(在转换的时候需要注意范围)

var a int64 = 10000000

var b int8 = int8(a)

fmt.Printf("%d",b)

-128

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可以看到在转换的时候,一定要保证转换大数据要是对方可以接受的范围。

n1类型是int32,那么➕20整个就是int32类型,可是n2是int64,这样就会编译错误。

题二n4是12 + 127溢出超过了范围,运行的时候按照溢出处理。n3是直接编译不通过,128已经超过了int8类型的范围

基本数据类型和string的转换

字符串格式化

Go语言用于控制文本输出常用的标准库是fmt

fmt中主要用于输出的函数有:

Print: 输出到控制台,不接受任何格式化操作

Println: 输出到控制台并换行

Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出别的类型)

Sprintf:格式化并返回一个字符串而不带任何输出

Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout

整数类型

格 式 描 述

%b 整型以二进制方式显示

%o 整型以八进制方式显示

%d 整型以十进制方式显示

%x 整型以十六进制方式显示

%X 整型以十六进制、字母大写方式显示

%c 相应Unicode码点所表示的字符

%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"

浮点数

格 式 描 述

%e 科学计数法,例如 -1234.456e+78

%E 科学计数法,例如 -1234.456E+78

%f 有小数点而无指数,例如 123.456

%g 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出

%G 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出

布尔

格 式 描 述

%t true 或 false

字符串

格 式 描 述

%s 字符串或切片的无解译字节

%q 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义

%x 十六进制,小写字母,每字节两个字符

%X 十六进制,大写字母,每字节两个字符

指针

格 式 描 述

%p 十六进制表示,前缀 0x

var num1 int64 = 99

var num2 float64 = 23.99

var b bool = true

var mychar byte = 'h'

str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)

str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)

bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)

mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)

fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)

string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h

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使用strconv包 基本类型 - string类型

num1 := 99

str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)

fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)

num2 := 99.99

str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)

fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)

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strconv包提供了字符串与简单数据类型之间的类型转换功能,可以将简单类型转换为字符串,也可以将字符串转换为其它简单类型

string和int转换

int转string的方法是: Itoa()

str := strconv.Itoa(100)

fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)

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2.string转int的方法是:

i, err := strconv.Atoi("100")

fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)

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并不是所有string都能转化为int, 所以可能会报错:

i, err := strconv.Atoi("100x")

fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)

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使用strconv包 string转其他类型

strconv包提供的Parse类函数用于将字符串转化为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串转换为其它类型可能会失败,所以这些函数都有两个返回值,第一个返回值保存转换后的值,第二个返回值判断是否转换成功。

1.转bool

b, err := strconv.ParseBool("true")

fmt.Println(b, err)

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2.转float

f1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)

fmt.Println(f1, err)

f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)

fmt.Println(f2, err)

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由于浮点数的小数部分 并不是所有小数都能在计算机中精确的表示, 这就造成了浮点数精度问题, 比如下面

var n float64 = 0

for i := 0; i 1000; i++ {

n += .01

}

fmt.Println(n)

关于浮点数精度问题: c计算机不都是0101吗,你有想过计算机是怎么表示的小数吗, 简单理解就是:

将其整数部分与小树部分分开, 比如5.25

对于整数部分 5 ,我们使用"不断除以2取余数"的方法,得到 101

对于小数部分 .25 ,我们使用"不断乘以2取整数"的方法,得到 .01

听说有一个包可以解决这个问题: github.com/shopspring/decimal

3.转int

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

base: 进制,有效值为0、2-36。当base=0的时候,表示根据string的前缀来判断以什么进制去解析:0x开头的以16进制的方式去解析,0开头的以8进制方式去解析,其它的以10进制方式解析

bitSize: 多少位,有效值为0、8、16、32、64。当bitSize=0的时候,表示转换为int或uint类型。例如bitSize=8表示转换后的值的类型为int8或uint8

fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原码) - 1111 1110(反码) - 1111 1111

// Parse 二进制字符串

i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)

fmt.Println(i, err)

// Parse 十进制字符串

i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)

fmt.Println(i, err)

// Parse 十六进制字符串

i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)

fmt.Println(i, err)

4.转uint

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

用法和转int一样, 只是转换后的数据类型是uint64

u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)

fmt.Println(u, err)

u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)

fmt.Println(u, err)

u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)

fmt.Println(u, err)

其他类型转string

将给定类型格式化为string类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。

fmt.Println(strconv.FormatBool(true))

// 问题又来了

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))

fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))

fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))

fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。

fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。

prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。

Go语言基础语法(一)

本文介绍一些Go语言的基础语法。

先来看一个简单的go语言代码:

go语言的注释方法:

代码执行结果:

下面来进一步介绍go的基础语法。

go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,

常用方法:

示例代码:

执行结果:

更多格式化方法可以访问中的fmt包。

log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。

执行结果:

下面来介绍一下go的数据类型

下表列出了go语言的数据类型:

int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。

常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。

执行结果:

执行结果:

Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。

算术运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

指针相关运算符:

下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。

if语法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代码:

语法格式:

另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。

示例代码:

执行结果:

下面介绍几种循环语句:

执行结果:

执行结果:

也可以通过标记退出循环:

--THE END--

go语言实现utf8和ucs2编码转换

二进制包安装的话:如果安装在了默认位置例如/usr/local/go (Windows系统:c:\Go)这个时候可以不需要设置GOROOT,如果改变了安装的这个默认目录,那么就需要设置GOROOT GOROOT的概念有点Go安装目录的意思 GOPATH是一个开发环境目录的意思


新闻名称:Go语言实现转码 go语言转义字符
浏览路径:http://cdkjz.cn/article/dddhopp.html
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