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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP,参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板。
当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了。
前端框架越来越丰富,前后端分离已经是大多数软件团队采取的模式了。vue使用的场景也越来越多。
go本来使用template模板来进行前端的表现,现在可以用vue来分担很大一部分工作了。
通常直接使用go语言写后端,然后使用静态模板加载渲染前端,前端获取后端提供的数据是使用{{ }}符号,2个套在一起的花括号。这个也是vue使用的数据表现方式。
如果go+vue来协同工作的话,需要对vue进行一点设置。比如把{{ }}的方式改为[[ ]]的方式。
首先我们要知道,vue的使用,需要在页面中加载vue.js或vue.min.js
纯静态网页使用vue是这样的(给个html例子)
然后我们实现一个go的简单web服务和模板页面
这个go服务器通过端口 1989 展示服务器页面,提供了一个静态文件路径 htmlpage,我们把vue.js和index.html文件都放置在htmlpage路径里。
go服务器还用模板给前台页面提供了一个News结构的数据,数据包括:Title,Content,Author的值。
在index.html页面中,加载vue.js的时候需要带上静态路径 htmlpage
在 new 一个 vue 变量的时候,必须有一句来设置包裹数据的符号,我们这里设置这个符号为[[ ]]
同时,所有需要由 vue 渲染的数据,都写成类似这样的样子
在 go + vue 方式下的完整模板文件 index.html
此页面中{{ }}包裹的数据是由go从后端提供的数据( 例如:{{.Title}}),而[[ ]]包裹的数据,是vue渲染的数据。
只是把 Vue里的数据,改为由go后端提供即可。
好吧,作者已经在向月亮示爱了。呵呵 _
运行一下程序,看修改模板后的效果。
适合。框架足够成熟了 A Survey of 5 Go Web Frameworks
小型项目你甚至不用框架,用net/http http - The Go Programming Language
常用库也成熟了 Top - Go Search
golang的web后端即使不concurrent也比php,ruby,python快很多很多
golang里用concurrent真的非常方便,非常非常快,超大web项目golang scale成本低
如果你想,golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache
对于文件改动重新编译其实并不是大问题,看pilu/fresh · GitHub,其实你自己写shell脚本(也可以直接用go写,因为它本身就是系统语言)监控文件系统改动然后自动重新build,即使是C/C++的项目这也不是大问题,人们不用C/C++写web是因为它们不是写web app的最佳选择
golang写的代码编译通过后,要比scripting language鲁棒,因为go compiler强制一些最佳实践