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c语言用函数进行字符统计 c语言统计字符个数的函数

C语言编写:输入任意一串字符串,统计该字符串中出现的字符a的个数,并输出共统计的个数。

代码如下:

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/*编程从键盘输入一个字符串,统计该字符串中从'a'到'z'共26个小写字母各自出现的次数,

将结果存入数组中,并输出*/

#includestdio.h

#includestring.h

#define N 100

main()

{int i,j=0,c[26]={0};

char str[N];

printf("请输入一个字符串:");

gets(str);

for(i=0;istrlen(str);i++)/*外循环扫描/遍历字符数组*/

for(j=0;j26;j++)

if(str[i]=='a'+j)

{c[j]++;

break;

}

for(i=0;i26;i++)

printf("%c-%d\t",'a'+i,c[i]);/*输出字母a-z及其出现的次数*/

}

扩展资料

字符串常量与字符数组的区别

1)字符串常量是一个字符数组,但是内容和长度在初始化时就已经固定了,不可更改;可以通过一个指向字符串常量第一个元素的指针来访问该字符串常量;

2)字符数组是一个用于存放字符的数组,字符数组的值是可以更改的。

常用字符串函数:

1、复制字符串

C 语言中使用库函数 strcpy 来进行字符串复制操作:

char *strcpy(char *dst , char const *src);

函数 strcpy 接收两个字符串参数,并将参数 src 字符串复制到 dst 参数。使用 strcpy 函数时需要注意的是,必须保证目标字符数组 dst 的长度足够存放源字符数组 src 的内容。

如果 src 比 dst 长,则 src 剩余部分的字符仍会被复制,而且它们会覆盖 dst 后面的内存空间的值,如果这除内存空间原本就存放有值,则会导致原本的数据丢失,这样会造成很严重的后果。为了解决这个问题, C 语言中提供了一种更为安全的方式来进行字符串复制操作——strncpy 函数:

char *strncpy(char *dst , char const *src , size_t len);

2、连接字符串

C 语言中使用库函数 strcat 来连接两个字符串:

char *strcat(char *dst,char const *src);

函数 strcat 将参数 src 字符串连接到参数 dst 字符串的后面。与 strcpy 函数一个同样的问题是,必须保证 dst 的剩余空间足够存放下 src 整个字符串。C 语言中提供了 strncat 函数来解决这个问题:

char *strncat(char *dst , char const *src , size_t len);

strncat 函数从 src 中最多复制 len 个字符到目标数组 dst 后面,并且,strncat 总是在结果字符串后面添加一个 NUL 字节,而且不会像 strncpy 函数那样对 dst 剩余的空间用 NUL 进行填充。

C语言编写函数,统计字符串中数字字符的个数

#includestdio.h

#includestring.h

main()

{

int i,j=0,k;

char a[1000];//长度自己根据实际情况调整

printf("请输入一串字符串:\n");

gets(a);

k=strlen(a);

for(i=0;ik;i++)

if('0'=a[i]='9')

j++;

printf("这串字符串中数字字符有%d个!\n",j);

}

C语言编程:编写函数,统计字符串中字母、数字、空格和其他字符的个数。

#includelt;stdio.hgt;

void TongJi(char s[])

{

int ZiMu=0,KongGe=0,ShuZi=0,QiTa=0,i;

for(i=0;slt;igt;!='\0';i++)

{

if(slt;igt;==32)KongGe++;

else if((slt;igt;gt;=48)(slt;igt;lt;=57))ShuZi++;

else if(((slt;igt;gt;=97)(slt;igt;lt;=122))||((slt;igt;gt;=65)(slt;igt;lt;=90)))ZiMu++;

else QiTa++;

}

printf("空格:%d;数字:%d;字母:%d;其他:%d。\n",KongGe,ShuZi,ZiMu,QiTa);

}

int main()

{

char s[100];

printf("请输入:");

gets(s);

TongJi(s);

return 0;

}

扩展资料:

return用法

C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.

说到return,有必要提及主函数的定义,下面是从网络上找到的资料,好好消化吧,对了解主函数中返回值的理解有很大的帮助.

很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main()。

C++之父Bjarne Stroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,

nor has it even been C.(void main()从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。

1.C

在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main(void)

int main(int argc,char*argv[])

(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)

当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。

如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。

main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。

如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。

注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。


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文章链接:http://cdkjz.cn/article/ddcsshe.html
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