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sleep是静态方法,它的调用会引起所有进程的休眠。
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在等待的进程中执行notify()和wait()方法,在外面的进程计时,执行够一秒的时候放弃cpu,让之前的线程执行
可以参考下面的代码:
public class Test{
public static void main(String args[]){
int[]a=new int[20];
for(int i=1;i=20;i++){
a[i-1]=i;
try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception e){}
System.out.println(a[i-1]);
}
}
}//利用数组,输出20个数,每秒输出一个。
扩展资料:
Java几种常用的循环如下:
1、for循环(已知循环多少次)
使用方法:先判断,在执行;如果循环次数确定,那么一般用for循环
2、while循环
使用方法:先判断,在执行;当条件表达式成立时,则执行循环体,然后再进行判断,如果条件不成立时,有可能不执行。一般用于循环次数不确定的循环
3、do..while循环
使用方法:先执行,后判断;一般用于循环次数不确定的循环,与while循环不同的是先执行后判断,至少会执行一次。
参考资料来源:百度百科-Java (计算机编程语言)
此方法为 Java 内置的方法,使用 System.currentTimeMillis 来执行统计的时间(统计单位:毫秒)(统计单位:毫秒),示例代码如下:
public class TimeIntervalTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始时间
long stime = System.currentTimeMillis();
// 执行时间(1s)
Thread.sleep(1000);
// 结束时间
long etime = System.currentTimeMillis();
// 计算执行时间
System.out.printf("执行时长:%d 毫秒.", (etime - stime));
}
}
以上程序的执行结果为:
执行时长:1000 毫秒.
方法二:System.nanoTime
此方法为 Java 内置的方法,使用 System.nanoTime 来统计执行时间(统计单位:纳秒),它的执行方法
循环等待,通过时间判断去等待
sleep()
以上的线程睡眠方法可能会导致暂停超过1s,所以不推荐使用
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