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Go语言WEB框架(Gin)详解

在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多。

Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:

首先下载安装 gin 包:

go get -u github.com/gin-gonic/gin

一个简单的例子:

package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {

//Default返回一个默认的路由引擎

r := gin.Default()

r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {

//输出json结果给调用方

c.JSON(200, gin.H{

"message": "pong",

})

})

r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080

}

编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:

{"message":"pong"}

gin 的功能不只是简单输出 Json 数据。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP,参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务。

Gin 实际应用

接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务。

下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板。

当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:

静态资源站点

一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便。

不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了。

package main

import (

"net/http"

"github.com/gin-gonic/gin"

)

func main() {

router := gin.Default()

// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片

router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))

router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")

// Listen and serve on 0.0.0.0:80

router.Run(":80")

}

首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件。

router := gin.Default()

StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:

func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes

func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes

这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了。

Go语言的支持平台

LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。

LiteIDE主要特点: 支持主流操作系统

Windows

Linux

MacOS X Go编译环境管理和切换

管理和切换多个Go编译环境

支持Go语言交叉编译 与Go标准一致的项目管理方式

基于GOPATH的包浏览器

基于GOPATH的编译系统

基于GOPATH的Api文档检索 Go语言的编辑支持

类浏览器和大纲显示

Gocode(代码自动完成工具)的完美支持

Go语言文档查看和Api快速检索

代码表达式信息显示F1

源代码定义跳转支持F2

Gdb断点和调试支持

gofmt自动格式化支持 其他特征

支持多国语言界面显示

完全插件体系结构

支持编辑器配色方案

基于Kate的语法显示支持

基于全文的单词自动完成

支持键盘快捷键绑定方案

Markdown文档编辑支持

实时预览和同步显示

自定义CSS显示

可导出HTML和PDF文档

批量转换/合并为HTML/PDF文档 Sublime Text 2(以下简称Sublime)+ GoSublime + gocode + MarGo的组合。

其优点有: 自动化提示代码。 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。 支持项目管理 支持语法高亮 熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。

go语言怎样把json格式的数据发给前端jquery处理

这个东西跟语言没关系,你要搞清楚http的流程,在你这种情况下,go语言写的程序是作为http server,jquery作为浏览器中运行的脚本,你可以使用jquery向服务器发送ajax请求,服务器返回json数据就可以了, http.Handle("/json", fooHandler)

http.HandleFunc("/test", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

fmt.Fprintf(w, "这里写上你的json数据就行了")

})

log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))

对于jquery就

$.get("/test/json",function(m){alert(m);});

就可以了

rtsp流浏览器播放方案

rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@

192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0,用vlc可以直接播放。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在浏览器中播放呢。

以下列出几种方案。

1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)

类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。

2、安装软件(中间件,基本都付费)

类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp),可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示。

猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的。

PluginOK(牛插)中间件。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商业用途需付费使用)

3、服务器拉流转发及协议转换

示意图如下所示:

推流--------------服务器转发--------------拉流

方法一览:

a,vlc软件串流到http协议 ,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景。

b,html5 + websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播 ,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能。

步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放。

原型图:

价格:

c.基于nginx的rsmp转发

基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式。

步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx。

另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器。

d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码

步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码。

形如:

ffmpeg -i "rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/hls/test.m3u8"

缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求。

案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器。参考地址:

通过存储的m3u8去读取。

e.websocket代理推送,FFMPEG转码

此方法与a,b类似。但更实用。

以下提供两种方案:

(1)Gin+WebSocket+FFMPEG实现rtsp转码,参考:

通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言。

(2)node + ffmpeg + websocket + flv.js,参考:

步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP 流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放。

import WebSocket from 'ws'import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'// 建立WebSocket服务const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })// 监听连接wss.on('connection', handleConnection)// 连接时触发事件function handleConnection (ws, req) {  // 获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)  const url = req.url.slice(1)  // 传入连接的ws客户端 实例化一个流  const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })  // 通过ffmpeg命令 对实时流进行格式转换 输出flv格式  const ffmpegCommand = ffmpeg(url)    .addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000')    .on('start', function () { console.log('Stream started.') })    .on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') })    .on('error', function (err) {      console.log('An error occured: ', err.message)      stream.end()    })    .on('end', function () {      console.log('Stream end!')      stream.end()    })    .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()  stream.on('close', function () {    ffmpegCommand.kill('SIGKILL')  })  try {    // 执行命令 传输到实例流中返回给客户端    ffmpegCommand.pipe(stream)  } catch (error) {    console.log(error)  }}

优点全部基于js。前端即可搞定。

参考:


分享标题:go语言推流给浏览器 go语言写网站
地址分享:http://cdkjz.cn/article/ddcdies.html
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