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语言中,结构体(struct)是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
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通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
void input(struct test* p)//输入函数,以指针作为参数。{ scanf(%d,&p-a);}void output(struct test *p)//输出函数,以指针作为参数。这里也可以以结构体变量作为参数,不过用指针效率更高。
名字。并不为其分配空间。楼主定义全局结构体指针变量p,但没有为其分配空间,就用到了p-name,当然就会出错。只需要在main()函数的开头为其分配空间即可。
方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。函数定义前一定在main()前先定义结构体变量(全局变量),然后定义输入或输出程序段。此时再main()调用即可。
void main(){ struct score { int chi;int math;};struct student { int num;char name[10];//这儿应该是数组吧。
void input(struct test* p)//输入函数,以指针作为参数。{ scanf(%d,&p-a);}void output(struct test *p)//输出函数,以指针作为参数。这里也可以以结构体变量作为参数,不过用指针效率更高。
名字。并不为其分配空间。楼主定义全局结构体指针变量p,但没有为其分配空间,就用到了p-name,当然就会出错。只需要在main()函数的开头为其分配空间即可。
以前没考虑过,刚才试了一下可以。不过不知道你说的是哪种定义,是定义一种结构体的类型,还是定义一个结构体的变量。
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
可以在C语言的for循环中定义结构体,但是要注意作用域的问题。在for循环中定义的结构体只在该循环内部有效,一旦循环结束,该结构体就会被销毁。因此,如果需要在循环外部使用该结构体,就需要在循环外部定义该结构体。
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