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可以说加不加int是没有区别的。在ANSI C的标准中,main的标准返回值是整型,如果你什么都没有加,编译系统会自动加上int类型的。这时如果你使用GCC的话(VC是没有的)会有一个警告。
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因为语法就是这样啊,函数调用直接使用其函数名即可,函数是void类型只是标识该函数没有返回值而已。
一般有void,int,float,char等一般返回值。还有指针型 就是类型名(int,float,struct等)*函数名。但是不能是一个数组,或者一个字符串。
声明 函数,前面不加类型名,默认为int。调用函数,类型取决于 函数 声明 时 定下的 类型。例如, 调用 int k;k = scanf(%d %d,&x,&y); // 返回整型。
语境“, 它表达了语言的意义,譬如:”谢谢你“和”谢谢你全家“, 谢谢是一个符号,但是不同的语境下有不同的意义。正是因为此,C语言不管是函数参数传递还是使用标识符进行运算,都必须指明其数据类型。
1、形参的类型是不能省略的。函数的存储类型就是函数定义时函数名前面的数据类型前面的存储类型,缺省时应该是:extern ,表示该函数属外部函数(即可以被本C文件外的其他C源程序文件中的函数调用)。
2、c语言中形参的缺省存储类别是auto。程序进行编译时,并5261不为形式参数4102分配存储穿间。只有在被调用时,形式1653参数才临时地占有存储空间。
3、c语言这样是可以的,类型可以省略,也可以传递任意类型的变量给作为a,b来调用f函数。
4、extern表示外部引用,这个变量应该是全局变量,在别的地方定义,函数里用extern只是引用。register表示寄存器变量,为了优化变量使用效率,提示编译器该变量常驻寄存器,但实际是否常驻寄存器,编译器也是视情况而定的。
只需要用指针完全能够达到这样的效果啊,交换两个整形变量的数据,只要定义一个函数 swap(int* a,int *b) 在函数里面交换*a和*b的值即可了,这样便达到了修改形参而且改变实参的作用呀。
定义的时候确实可以不写形参名字。你如果学了编译原理的话可以知道函数间是如何传参的(大多语言是通过栈),c语言是第n个参数先压栈,再压第n-1个,。。再压第一个。最后修改栈顶指针add esp,8。
和写参数名的情况是一样的。 调用时按照参数列表类型,传入对应个数 类型匹配的实参就行。声明的时候,可以省略形参的参数名,而只保留类型。
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