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stdio.h是基本输入输出函数库,不包括图形库,不能画图。若要画圆作图,需要包含graphics.h图形函数库,并调用函数circle()来完成。
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circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。
} } //此程序打印的只是个大概的圆形,因为运行输出窗口里,相邻的行距和邻字符的列距是不相等的,所以语句 m=5*sqrt(100-y*y);中的5是用来修正此误差的。可根据具体运行平台适当修改。
例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度 ̄360度范围里。
给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。
1、circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。
2、给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。
3、你的c 编译器需带 绘图函数库 才行。c++ API 程序 可以绘图。只要得到窗口句柄,就可在该窗画图。画直线,多边形,圆,椭圆,扇形 等 都是基本函数。
4、利用x*x+y*y=r*r的方程式,依次变换x,可以得出一系列点(x,y),这些点组成的就是一个圆。
5、可以试试opencv,开源库,老版本(应该2以下)都是c代码,要绘图涉及和系统资源相关的代码用纯c写很麻烦的。
6、这个绘图很好解决的,就是画图啊,关键是画好第一个图哦,第二图主要是把步长给减小,大圆步长不变就是了。。
1、stdio.h是基本输入输出函数库,不包括图形库,不能画图。若要画圆作图,需要包含graphics.h图形函数库,并调用函数circle()来完成。
2、要计算周长半径就必须先得到半径或直径。有半径之后,用公式周长=直径xPI,面积=半径x半径xPI计算变可以得到结果。
3、利用x*x+y*y=r*r的方程式,依次变换x,可以得出一系列点(x,y),这些点组成的就是一个圆。
4、画圆简单但要依赖既有的函数库,你没有指定编译环境没法细说。tc、windows api、opengl等等很多。
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