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1、你说得对。当你在使用printf的时候,实际上printf也是调用系统API而已。。因此!!不调用系统函数会导致你的程序代码量激增。而且库函数一般都是问题的最优解决方案,所以调用系统函数完全是狠又必要的。
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2、C语言最终要调用Windows API来实现与操作系统有关的功能。不要说是C语言,汇编语言也是一样(不考虑操作本身系统的错误)。C语言可以用来实现操作系统,但是如果你已经在操作系统中,你需要使用操作系统的API来实现一些功能。
3、C 库函数 是指 C 语言本身支持的一些基本函数,通常是汇编直接实现 的。 。 API 函数是操作系统提供给用户方便设计应用程序的函数,实现一些特定的功能, API 函数也是 C 语言的函数实现的。
1、OpenWatcom C Compiler也是有带windows sdk。调用windows api的方法和调用c语言运行库函数的方法没有区别,就是调用函数而已。
2、需要注意的是:系统调用的执行是在管态下运行的。
3、方法一:include include void main(void){ system(shutdown.exe -s -t 100);getch();system(shutdown.exe -a);} 方法二:打开txt文档,输入 shutdown -s -t 100 保存。将文件扩展名保存为.bat。
1、样。这是因为Microsoft的C/C++运行库开发组认为,C/C++运行库函数不应该对Windows数据类型有任何依赖。_beginthreadex函数也会返回新建线程的句柄,就像CreateThread那样。
2、CreadThread,AfxBeginThread,_beginthread,_beginthreadex。他们的区别在于使用的场景不同。
3、CreateThread、ExitThread和C run time线程函数(需要包含头文件#include process.h) 。
4、在使用了MFC的程序中使用AfxBeginThread函数或者CWinThread:CreateThread函数创建线程。在非MFC工程中,如果要创建多线程,建议使用_beginthreadex 避免使用CreateThread函数。
5、其实,可以不用_beginThread和_endThread这一对函数。如果用CreateThread函数创建,用CloseHandle关闭,那么,与C有关的库就会用全局的,它们会引起冲突。
6、具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式.AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC.而_beginthread是C的运行库函数。
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