步骤:首先先在project里新建个文件夹(Folder),然后把你要插入的图片复制黏贴到这个文件夹里面。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:国际域名空间、网络空间、营销软件、网站建设、藤县网站维护、网站推广。
简单来说就是重写paint方法,然后调用画笔的drawImage这个方法。
ImageIcon im = new ImageIcon(./image/xx.img);这后面是你放的图片文件路径,这里需要你自己在工程里面新建一个Lib包 取名和路径上的名字要对应。要是有什么不懂可以继续@我。希望对你有帮助。
frame.setBackground(Color.Red);JLabel l = new JLabel();l.setBackground(Color.Yellow);frame.add(l);结果根本就没有反应。哎,怎么设置一个背景颜色居然还这么难。
1、设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。
2、楼主没有看到蛇移动的本质,蛇虽然是分成很多块,但他们还是一个整体,每一块的移动都和上一块有关,所以不需要对每一块都进行判断。
3、Java贪吃蛇技术选型一般需要考虑以下几点:开发平台:需要选择适用于Java语言的开发平台,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。编程语言:需要选择Java语言来开发贪吃蛇游戏。
4、SnackAct temp=new SnackAct(); 这个是蛇的对象吗? 如果是你每次吃到东西的时候都会新创建一个蛇,再把尾部加上1个 所以蛇身长度一直都没变化。
1、利用标签组件来设置,具体代码如下:JPanelpnlMain=new JPanel(); //创建面板pnlMain。getContentPane().add(pnlMain); //将pnlMain设置为主面板。
2、在Body中添加 在登录框的div添加 在css添加 在body添加:BODY { background-image: 图片路径地址 } 根据ID添加 login{ background-image: 图片路径地址 } 这些都可以的,还有js也可以添加的。
3、具体代码如下:\x0d\x0aJPanelpnlMain=newJPanel();//创建面板pnlMain。\x0d\x0agetContentPane().add(pnlMain);//将pnlMain设置为主面板。
4、步骤:首先先在project里新建个文件夹(Folder),然后把你要插入的图片复制黏贴到这个文件夹里面。
5、导致这种现象是因为Java加载组件是有顺序的,作为背景的JLabel的代码一定要放在全部组件代码的最后,这样JLabel的背景图片才不会被其他组件遮住,从而使整个布局背景错乱。所以采用这种方式来设置窗体背景有很大的局限性。
6、在空白区域放一个JLabel,使用setIconImage函数设置图片即可。