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在c语言中对变量的访问有两种,第一种是直接访问,第二种是间接访问。
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#include
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", a);
a=20;
printf("%d\n",a);
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下
这种对变量直接赋值的过程称为直接访问。
第二种就是间接访问,即使用指针进行访问
#includeint main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
printf("%d\n", a);
*p = 20;
printf("%d\n", a);
system("pause");
return 0;
}
运行结果如图
我们发现a的值也被修改了。
正文:为了将不同功能的代码封装成一个个函数,并且想对主函数里一些数据进行修改,我们就要使用所谓的指针来进行相关的操作。
1.指针到底是什么?
我们定义一个变量 int a=10; 那么&a就是一个指针。
2.怎么做?
我们需要定义一个指针变量用来保存指针,例如:int a=10; int* p=&a;
(int*)表示这是这个指针的类型是整型,定义指针变量的类型必须和变量类型一致。
3.为什么指针可以?
C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节,每个字节有唯一的内存地址。CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位。这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的。
4.原理图:
p指针变量保存a的地址,此时*p=10;可通过解引用(*p)实现对a值的操作;
5.实践(交换两数的值)
#include#include#includevoid swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap( a, b);
printf("%d %d\n", a,b);
system("pause");
return 0;
}
运行结果 :
使用指针后:
#includevoid swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(&a, &b);
printf("%d %d\n", a,b);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
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