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1、函数原型 type fun (type (name*)[size])\x0d\x0a \x0d\x0atype是你要定义的类型,fun是函数名,name是在函数中二维数组的名字,\x0d\x0asize是二维数组第2维的长度。
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2、先将二维数组的行指针存储到一个指针数组中,再将指针数组传递到子函数中去。#include stdio.h void output(int pa[],int row,int col )//这个函数更通用,但调用前,要做好准备工作。
3、不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
4、C语言如果给函数传递二维数组作为参数 先看一个传递二维数组的例子:编译:程序看着没有任何问题,但是编译器通不过,报错在处理二维数组参数a的时候,类型不兼容。
5、二维数组传递给函数的时候,有两种方式,一种是a[][6],一种是(*a)[6],这里的6是不能省略的,不然编译器不知道如何通过加多少来偏移这个指向数组的指针。
1、如果是只传数组的数值的话,是做不到的。如果传数组中某个值的地址的话,是可以做到的。简单来说:只能以传 数组地址 的方法来实现。
2、实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
3、C语言中,数组名作为函数参数,属于数组参数传递。在VB0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。
下面例子,作为 指针传递 和 行指针传递。
name*)[size])\x0d\x0a \x0d\x0atype是你要定义的类型,fun是函数名,name是在函数中二维数组的名字,\x0d\x0asize是二维数组第2维的长度。\x0d\x0a这样调用这个函数只需要把二维数组函数名传递就可以了。
二维数组传递给函数的时候,有两种方式,一种是a[][6],一种是(*a)[6],这里的6是不能省略的,不然编译器不知道如何通过加多少来偏移这个指向数组的指针。
属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
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