1、变量可以在函数的任何位置定义,其作用域为定义的那一行到最后 必须保证在使用变量之前对变量进行过定义。
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2、然而在C语言中,变量的定义一定要在函数体的最开始处;否则在使用到变量的地方才定义,编译的时候会报不认识此变量。
3、一般的,为了要达到最大的兼容跨平台性,还是放在函数开头定义。因为C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。如以下代码:会报错信息:error C2065: salary : undeclared identifier。
4、当然不是了,是在块的开头,但switch语句块中不行。简单地说,就是在{之后,比如函数体、if、else、while等等后面带的{都可以,实在没有这些东西自己在前面加个{也行。但是,定义的变量的作用域是不同的。
5、全局变量,可以在函数外任何位置定义。局部变量的合法定义位置,依赖于编译器遵循的C规范版本。仅支持C89规范的编译器,只支持在作用域起始部分定义变量。比如:void func(void){ int a=1;//函数体起始位置。
1、这跟你使用的编译器有关系,现在的新标准要求没有那么严格了,但是,以前的c要求是定义变量必须了开头全部定义后使用,不能在执行其他语句后再定义使用的。
2、在C语言里,变量只能在函数的开头处声明和定义。在函数里要用到的变量必须要在开头处声明定义。声明定义的前面不能有任何其他非声明定义的语句。全局变量在函数体的外部声明定义。
3、不是必须的,以p开头只是一个习惯,提醒自己这是一个指针变量,是非必须的。
4、double表示的是浮点数,范围大,但值是近似值。int只能表示整型。定义的话,最原始的C要求 所有变量都要在代码块开头定义 不过后来放宽了 现在几乎所有的编译器 都是可以在函数中间定义变量了。
5、随便什么变量名都可以 int *q;int *abc;这都是合法的。用p开头只是看着方便,因为指针pointor开头字母是p,不过这个不是强制的。
6、一般的,为了要达到最大的兼容跨平台性,还是放在函数开头定义。因为C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。如以下代码:会报错信息:error C2065: salary : undeclared identifier。
1、c = a*b;return c;} 这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。
2、void check1()输入输出功能全部在函数完成;void check2(name,pass)输入在main中传入函数进行判断输出;int check3(name,pass)输入输出均在main函数完成,函数只做判断返回结果。
3、这个函数接受2个整形,m和n,函数内容是一个循环,进行n次,每次将p(初始值1)赋值为p*m,最后返回p的值。
4、1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。