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可以在类A中把类B的一个成员函数声明为自己的友元函数。
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友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend。
想让某函数能访问某类的私有成员的时候,把该函数声明为友元,声明方式是在被访问的类声明里声明该函数。
1、友元函数不是遗传的,这是基类函数,一个朋友,不能继承派生类B,也就是说函数不能访问一个朋友B增加其成员(但是要注意,不能访问B新成员,但也可以访问基类的成员B)。
2、基类的友元不继承,即如果基类有友元类或友元函数,则其派生类不因继承关系也有此友元类或友元函数。
3、是的,不能被继承。友元能够是个函数,该函数被称为友元函数;友元也能够是个类,该类被称为友元类。
4、类的友元关系是可以继承的,类的友元为类提供了一个接口,可以通过接口访问类的友元函数。友元函数可以是类的成员函数。
5、类的友元关系是不可以继承的。。友元函数不是类的成员函数。给错误答案为满意答案会害了后面的来查这个问题的人的。
1、不能重载的运算符只有5个:(1). (成员访问运算符)。(2).* (成员指针访问运算符)。(3)∷(域运算符)。(4)sizeof(长度运算符)。(5)?: (条件运算符)。
2、,sizeof,typeid这几个运算符不能被重载,其他运算符都能被重载 2 重载不能改变该运算符用于内置类型时的函义,程序员不能改变运算符+用于两个int型时的含义。
3、比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,=,^=,<<=,>>=;其他运算符:[],(),->,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*。
4、由于C++语言支持函数重载,才能将运算符当成函数来用,C 语言就不行。我们要 以平常心来对待运算符重载:(1)不要过分担心自己不会用,它的本质仍然是程序员们熟悉的函数。
5、四个“不改变”:不改变原运算符的优先级,不改变原运算符的操作数个数,不改变原运算符的结合性,不改变原运算符的语法结构。另外,有些运算符是不可以重载的,有些运算符只能被重载为友元函数等等。
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