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1、错就错在,你average是int,也就是整数类型。你怎么知道x和y的平均值是整数?如果是小数,你的程序就不对了。
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2、只能到average内部去接收了,另外题目并不需要保留输入的数字,所以也不用定义数组,用一个变量不停地替换接收就行了,回到主函数打印最后结果就可以了。。平均值用float类型,打印%.2f意思是保留小数点后2位。。
3、首先新建一个 求数组内所有元素的平均值项目。添加一个 average.cpp 文件。包含需要用到的各种头文件。输入main函数。定义一个double类型的数组arr[5]。使用 for 循环求出arr数组的平均值。
4、C语言中,并没有专门的求平均数函数。一般都是根据需要自行编写。算法设计:平均数需要先计算一组数的总和,然后除以总个数。
c语言标准库函数不提供该函数,这个函数是用户自定义的,用来求平均值的。
新建一个 求数组内所有元素的平均值项目。添加一个 average.cpp 文件。包含需要用到的各种头文件。输入main函数。定义一个double类型的数组arr[5]。使用 for 循环求出arr数组的平均值。
错就错在,你average是int,也就是整数类型。你怎么知道x和y的平均值是整数?如果是小数,你的程序就不对了。
题目:计算键盘输入的整数的平均值。遇到输入数为负数时,结束程序,输出结果。
首先我们打开我们的编译器,新建工程,文件后,写下我们的头文件和主函数。
考虑到是初学者,所以用最简单的思路来一个程序,定义四个变量,三个变量用于存储输入的三个数,第四个变量用于存储所求的平均数。
Average=(a+b+c)/3 表示我们向计算机发出求出平均值的命令。指示计算机帮我们计算出这三个值的平均值。前面我们定义smallest是整形,所以后面我们输出时也要必须与其对应,使用“%d”来完成它的输出。
C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在UNIX操作系统的 DEC PDP-11 计算机上使用。
不适用于品质数据。算术平均数是加权平均数的一种特殊形式(特殊在各项的权重相等)。在实际问题中,当各项权重不相等时,计算平均数时就要采用加权平均数;当各项权相等时,计算平均数就要采用算术平均数。
用C语言求平均值,可以由易到难分三种情况:(1)键盘输入10个整数,求它们平均值。
而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。C语言发展的那么多年来,用C语言开发的系统和程序浩如烟海。在发展的同时也积累了很多能直接使用的库函数。
思路:定义float类型数组,接着依次输入个数,并累加求和,最后输出累加和除以10的值。
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