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2、WebRTC是浏览器实时通信 RTC 的提供 JS 接口, JS 接口通过信令建立浏览器点对点(peer-to-peer,P2P)的信道,信道可发送任何数据并无需经过服务器。
3、WebRTC 的实现中媒体数据和媒体控制数据通过 RTP/RTCP 来传,媒体数据的处理及媒体数据传输控制基于 RTP/RTCP 来实现。
4、WebRTC通过 信令 建立一个SDP握手的过程,只有通过SDP握手,双方才知道对方的信息,这是建立p2p通道的基础。
5、在webrtc中,参与视频通信的双方必须首先交换SDP信息,这样双方才能了解基本的SDP交换过程。同样,在复杂的网络环境中,要在两端之间建立连接,必须有一个双方都可以访问的链路。从图中可以看出,他们可以使用公用网段192沟通。
6、要实现P2P通信,首先需要了解彼此是否都支持相同的媒体能力,WebRTC默认使用V8编解码器,如果要连接的对方不支持V8解码,如果没有媒体协商过程。
1、自己用SRS搭建WebRTC服务器,也非常容易,下面是操作步骤。注意:必须要将本机的IP传给Docker,否则会推流和播放失败。可以直接传本机IP,例如: 19163 。如果觉得直接传IP比较麻烦,可以用脚本获取IP。
2、webrtc推流和拉流你可以选择用即构科技的WebRTC SDK,四行代码接入,支持多种协议互通推拉流。
3、准备一个WebRTC开发环境,可以使用一些现成的框架和库,如PeerJS、EasyRTC、SimpleWebRTC等。在你的网页上添加音频和视频标签,例如标签,用于在网页中显示语音通话的内容。
4、遵循rtmp、flv、hls标准即可,接入成本比较低。而一个完善的RTC服务应用,需要从推流端、服务端、到拉流端,一整套完整的全链路闭环技术。
我将datachannel和websocket组合,实现了一个构建点对点连接的库Peertc,它提供非常简洁的方式来建立连接和发送数据、文件和视频/音频流,详情见github。走过路过的记得star一下哦,有什么bug也非常希望能够提出来。
RTCPeerConnection是用于进行WebRTC调用以流式传输视频和音频以及交换数据的API,WebRTC使用RTCPeerConnection(对等连接)在浏览器之间传递 流数据 ,但也需要一种协调通信和发送控制消息的机制,这一过程称为 信令 。
simplewebrtc的网页点对点视频聊天连接不上,可能是网络不好引起的。推荐选择ZEGO即构科技,该公司拥有4行代码,30分钟在APP、Web和小程序等应用内实现视频通话、语音通话,互动直播功能。
在webrtc中,参与视频通信的双方必须首先交换SDP信息,这样双方才能了解基本的SDP交换过程。同样,在复杂的网络环境中,要在两端之间建立连接,必须有一个双方都可以访问的链路。从图中可以看出,他们可以使用公用网段192沟通。
准备一个WebRTC开发环境,可以使用一些现成的框架和库,如PeerJS、EasyRTC、SimpleWebRTC等。在你的网页上添加音频和视频标签,例如标签,用于在网页中显示语音通话的内容。