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在本系统中客户只能与好友聊天,所以在与某位用户聊天之前必须先将该好友添加到好友列中。其主要工作过程是:首先输入好友的账号,然后由客户端提交到服务器,再由服务器询问该客户是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。
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聊天程序又叫即时通讯系统 分类两部分:客户端和服务端 客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
1、编写一个servlet,用户处理的信息(包括验证用户是否登录和聊天信息)。
2、局域网聊天的程序原理:在同一个网络。有临时或者永久数据库,进行数据传输与访问。有单独服务器或者用户服务器。至于具体的学习,我给你个建议吧。
3、做这个程序需要服务器和客户端。我这有个,我发给你吧。注意接收。
在Java聊天室中,服务器端充当消息中心的角色,处理所有客户端的消息,并将消息广播给所有连接的客户端。以下是Java聊天室的大致实现过程:服务器端和客户端的通信 使用Java Socket API实现服务器端和客户端之间的TCP/IP通信。
Java实现聊天室可以采用网络编程中的Socket和ServerSocket技术来实现。具体实现步骤如下:服务器端创建ServerSocket对象,并指定一个端口号来监听客户端的连接请求。
Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。
Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。
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