C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。
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关于建立函数的目的,是提高程序的可读性。函数是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。也叫做子程序、(OOP中)方法。在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。
C程序中大都只有一个主函数main(),但实用程序往往由多个函数组成,通过对函数模块的调用实现特定的功能 ...从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
函数可以降低你主函数的长度,而且会使你的代码功能模块化,是各个功能之间的联系降低,不会导致修改一个功能时,还要修改其他功能里的代码。也便于修改和查看。
1:函数是很重要的,没有函数c语言程序无法运行,包括大多数语言都是这样,因为必须要有一个主函数(main)。2:函数可以把不同功能的代码独立到一个地方,减少耦合性,提高代码可重用性,增强程序的安全性。
1、把程序的入口定义为一个main()函数,其他你自己定义的函数就不要定义成这个名字,自己取个名字就可以了,然后在main()函数里面调用他就行了。
2、删除掉extern main;就好了 main这个关键字不能随便定义的 只能存在一个 程序都是从main开始所以也不能被调用,所以根本没必要声明main函数。
3、如果这是两个程序的文件,比如两个.C文件,则分别建工程分别编译成2个不同的可执行文件即可。B。如果是两个main文件要合并,只需要修改其中一个main函数的函数名称,在另外一个文件中调用即可。
比较通用的 避免重名的方法 1 限制有效范围 凡是仅在一个文件中使用的, 包括函数和全局变量,一律定义为static 这样即使不同文件重名,也没任何问题 2 对于整个工程有效的全局变量和函数, 加一个文件名的前缀。
做注释,在注释中写明author,一般来说都放在函数前。每个c文件也应该在开头部分这样做 在变量名称中嵌入自己的名字简写或者直接就是名字 C测试数据中使用的数据用与自己相关的数据。
命名空间的作用有2个:一是避免类型重名;二是分门别类构成类库。类似于文件系统,同一块磁盘上能存在同名的文件,但必须位于不同的路径下面。命名空间就好比文件夹,类型就好比文件。文件位于相应的文件夹下面。
是的!不可以,不光C不行,C++也不行,我认为其它语言也不可以,如果函数和变量同名在编译的时候如何判断用的是函数还是变量呢?PS:函数在不写函数调用符号时指的是函数的指针,我想这你也应该清楚。
在C语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同名的函数,其函数原型与下面类似:void swap1(int*a,int*b);//交换int变量的值。void swap2(float*a,float*b);//交换float变量的值。
就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。