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因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
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可以,声明函数时可以不需要形参名称,只要形参类型。注意这叫函数声明,不叫定义。在大括号中给出函数具体实现的才叫函数定义。定义函数时形参名不能省略。
这个是可变形参的实现,准确地说,不是通过数组实现的,而是通过栈实现的。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
c语言中形参与实参的关系是:形参是实参的值副本。无论参数的类型是什么,传递到子函数中的形参只是实参的值。所以,在改变形参变量自身的值时,是与实参无关的。换句话说,形参的改变不会影响到实参。
C语言中可变参函数实现,主要通过VA_LIST宏及相关操作的几个宏。涉及宏及说明:所有相关宏均定义在stdarg.h中。va_list: 可变参数列表指针。va_start:获取可变参数列表的第一个参数的地址。
就比如 void sum(int a, int b ,int *c) { *c = a + b } void main(){ int c; sum(1,2,&c); printf(%d\n,c);} 这里就是在函数内部直接改变了c的值了。
第一种:返回实参的拷贝(型参n),n是函数调用者压进堆栈里的。第二种:n是被调用者即fun()在自己堆栈中重新定义的数据,返回这个数据的拷贝。
建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。
一般说来,有两种方法可以把参数传递给函数。第一种叫做“赋值调用”(call by value),这种方法是把参数的值复制到函数的形式参数中。这样,函数中的形式参数的任何变化不会影响到调用时所使用的变量。
正好和动态参数个数的方向相反。因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
第一个函数的返回值就是了,可以直接WeightStatus(StandardWeight(...),...);也可以temp = StandardWeight(...);WeightStatus(temp,...);还有,你第一个函数写的有问题,基础知识没学好,建议你重新看看书吧。
不会发生冲突。但主要是你不要被其困惑就是真的要做的了。因为这是C语言设计中的一个应用。作用域的应用含义。函数所带参数的作用域只在该函数体中起到作用。就相当于,函数内部声明的两个变量。是局部变量。
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