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1、UDP 是广播的,如果是做实时的聊天,就开两个线程、不需要服务器端。
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2、我也去答题访问个人页 关注 展开全部 下面是可以直接运行的代码发消息时,将ip栏填入对方的地址,只要两台机子都运行这个程序就能正常对话了。
3、客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
4、聊天程序的话你最好写一个客户端和服务器,当服务器收到信息时遍历每个客户端,并给客户端发送信息,不过这种方式给每个客户端发送用的。
5、注册存储用户信息,更新用户列表。客户端可以发起群聊、私聊、收发文件、分享,甚至发送服务器消息,然后反馈消息,响应远程服务事件。这就是一个聊天软件所做的事情,我介绍websocket可以响应多平台,多端通信。
1、使用DatagramPacket的方法,提取数据。关闭资源。
2、在java中想要实现上述两种协议通信,可采用socket建立连接,socket可以理解为码头,其实是套接字,这里简单说下,就好比两个城市运输货物,通过码头走货一样。
3、发送方向接收方发送一个随机数。接收方收到随机数后将其+1,再回传给发送方。发送方收到随机数判断其是否被+1,如果是代表双方的传递线路是通畅的,可以正式开始传送数据。
4、UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
5、UDP 是广播的,如果是做实时的聊天,就开两个线程、不需要服务器端。
端口占用编译器会报错,可以从错误看出来是不是端口被占用。没有专门的检测工具和方法 DatagramSocket(在Java中使用UDP协议编程的相关类)用于接收和发送UDP的Socket实例。
侦听看看错误,然后端口+1,再侦听看看,直到不出异常、可以使用。
可以在java中使用HttpClient来发起一个请求到windows服务器。
UDP只是数据报发送,它的优点速度快,并非要向TCP那样麻烦建立,它只负责将信息发出,但是并不确保信息的准确完整性等,就好比发短信,短信是出去了,但是中间是否有问题,是否对方手机能收到就不管了。
用 Socket java专门负责UDP/TCP传输的。用法和IO流有点相似,毕竟 这个也是流。在不明白的可以HI我和我交流。
开端口B接受局域网内的包,用另外一个线程(线程2)来跑。在发送UDP包的时候,将变量mark置1,发送完置0。
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