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为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
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这是C语言的三目运算符。对于条件表达式b?x:y,先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,计算x的值,运算结果为x的值;否则,计算y的值,运算结果为y的值。一个条件表达式从不会既计算x,又计算y。
双冒号(:)用法:表示“域操作符”。直接用在全局函数前,表示是全局函数。表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。
1、域操作符!作用在不同的情况下有区别,有点类似于生活中“属”的意思。
2、好像差不多没了,其他东西基本都是C语言知识了 PS:其实C++的类和C语言的结构体非常相似,类可以定义函数接口,但是结构体不行 其实我们在结构体中也可以变相的实现定义函数的嘛,比如定义一个函数指针变量。
3、两个感叹号是双阶乘的意思。当m是自然数时,表示不超过m且与m有相同奇偶性的所有正整数的乘积。示例:3!=1*3=3。5!=1*3*5=15。6!=2*4*6=48。
4、位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。
5、如果xy,就把x的值赋给z,否则把y的值付给z。
6、:在C++中表示作用域,和所属关系。
1、冒号在C语言中有以下几种作用:语句标识,与goto语句配合使用。
2、C语言中没有单独的冒号运算符,冒号需要与问号合用,形成条件运算符。C语言中条件运算符是唯一有3个操作数的运算符,所以有时又称为三元运算符。
3、双冒号(:)用法 (1)表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A:f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
4、双冒号(:)用法:表示“域操作符”。直接用在全局函数前,表示是全局函数。表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。
5、代码如下:typedef struct _XXX{ unsigned char a:4;unsigned char c;} ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
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