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函数体定义全局变量c语言 在函数中定义全局变量

C语言中,这个main函数里定义的变量是全局变量还是局部变量?

前面没有static,register,extern这几个关键字修饰的变量都是auto类型的,也就是自动变量。

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main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。

以int a为例 如果int a定义在函数外,(包括main函数)那么它就是全局变量,在函数内的就是局部变量。

局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。

对于你提的问题,你要明白的是作用域,在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。

C语言怎么在函数内声明全局变量

1、C语言不支持这个,只能在函数外面声明,变通的方式是,声明指针指到在外面声明的全局变量。

2、定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。

3、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。

4、只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。

5、a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。

6、可以使用预处理技巧来使类似DEFINE(int, i);的语句在一个头文件中只出现一次, 然后根据某个宏的设定在需要的时候转化成定义或声明。但不清楚这样的麻烦是否值得。

C# 如何在函数里声明全局变量?

c++的具体含义如下:C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

c是字母符号。C(大写) 、c(小写)是英文字母顺数第三个,俄语字母顺数第19个。例如:英语单词cloud和“苏联”的俄语缩写СССР的第一个字母就是c。

c在英文字母中读作“ [si:]”。(1)字母C的产生可能是由于一个投掷棒的符号,像在古埃及的象形文字里并很早出现在闪族的书面当中-大约在公元前1500年的西奈半岛。

c在英文字母中读作“ [si:]”。“c”是英语字母中的第三个字母,大写为“C”,小写为“c”。字母的含义:在数学及计算机科学中,表示十六进制的12。在化学中,表示碳的化学符号。

c是什么意思的缩写1 C是cell英语名称的简称,意思是细胞。


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