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在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用,嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数(即函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数)。
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正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。
如果另一个函数中的参数的变量是函数的局部静态变量static,那么也可以,不过得想点办法。那就是跟踪该静态变量初始化时的地址。由于静态变量都在全局数据区分配内存,不管是全局的还是局部的。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。我这里代码就用第二种方法写。
static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
在C语言中,static关键字的作用如下:在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
编辑本段C中的static函数 分类 static 函数内部函数和外部函数 当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。
静态函数 C语言中使用静态函数的好处:静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。
1) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
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