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1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
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2、数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。
3、Go语言的数组是一种有序的struct。Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。
4、在使用Go语言的时候,碰到了需要对数组进行去重操作的问题。Java语言有Set集合这个数据结构,可以很方便的将数组转为集合,但是Go语言没有Set,如果仅仅是因为去重操作就手动实现一个Set太繁琐了。
1、运算符的运算优先级共分为15级、1级最高、15级最低。优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。
2、第一级:圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【-】、结构体成员运算符【.】。
3、运算符优先级顺序是先乘除,后加减。先乘除,后加减。我们常常说四则运算,其实四则运算也是有固定规律的,加减是一级运算,乘除是二级运算。
4、各种运算符间的优先级如下:数值运算符、字符串运算符、关系运算符、逻辑运算符。可以用括号改变优先级顺序,使得括号内的运算优先于括号外的运算。对于多重括号,总是由内到外强制表达式的某些部分优先运行。
5、后加减,“与”比“或”优先。(5)先左,后右 解释:同级运算,先做左边的,后做右边的。(6)搞不清,加括号。解释:自己写算术表达式和逻辑表达式时,搞不清运算符优先级,可以加括号,括号里的总是先。
1、Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。(1)切片的创建。
2、Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。
3、Go语言的数组是一种有序的struct。Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。
4、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
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