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go语言中变量声明 go 变量赋值

Go语言变量的作用域

1、局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

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2、就是你定义的变量可以使用的代码范围 全局变量:在类里定义(非方法里)的变量,那么在这个类中都可以使用。

3、变量作用域就是指变量的作用范围,在范围之内有作用,之外没有意义。例如:自动变量 表示自动类型的关键字 auto ,例如: auto int m;使用自动变量应注意:(1)、它是局部变量,其作用范围仅限于定义它的函数。

go语言中全局变量和局部变量的区别

1、Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。

2、用途不同:全局变量:描述对象有什么(在类中定义),类中所有方法都可以使用。局部变量:临时保存数据(在类的方法中定义),只能在当前方法中使用。

3、全局变量与局部变量的区别在于作用域的不同,且存在时间也可能不同。不管有不有外部的变量,main函数中的变量都不能称为全局变量。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。

4、局部变量和全局变量的区别有:定义范围不同,作用域不同、生命期不同。主要表现在:定义范围不同,一个是函数体内部,一个是函数外部。作用域不同,一个仅限于函数体内容,一个是整个程序。

变量的基本类型与零值-GOLANG

1、类型的零值,当一个类型声明了但是并没有赋值,会有一个相对应的默认值给这个类型。对于包的引入,一定要用双引号,变量的字符串声明也要用双引号包起来,不然程序运行会报错。

2、比较的两个变量类型必须相等。而且,golang没有隐式类型转换,比较的两个变量必须类型完全一样,类型别名也不行。如果要比较,先做类型转换再比较。复合类型是逐个字段,逐个元素比较的。

3、指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。

4、不同的语言、不同的编译器会有不同的变量类型。

5、golang 的布尔类型变量默认空值是 false,即认为无提交值,所以上面的要提交 Blog 的 Published 值为 false 是提交不成功的。

6、旋转:用来描述一个轴的旋转或绕某个轴的旋转以表示姿态,用ROT变量表示旋转变量时带有两个参数,一个代表旋转轴的简单矢量,另一个表示旋转角度。


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