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1、把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
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2、可以将主函数中的数组以形参的形式传入自定义函数即可。
3、通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
4、void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
5、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
2、1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
3、方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
4、首先这样的作法是没有意义的,因为当函数返回之后,函数原始空间中的数组和变量是临时的,都会被自动清除和释放。如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
5、回答个问题不要搞的越来越复杂,下面给个简单的例子,从子函数中将数组传出。图一是利用全局变量传递,图二是利用静态数组来传递。
函数的具体实现过程如下:遍历数组,找到插入位置,即第一个大于x的元素的位置i;将插入位置后的元素后移一位;在插入位置处插入x;返回插入后数组的长度n+1。
1)首先删除函数就有问题,你传入的参数i在哪里发挥作用了?只是把数组顺序前移了,应该把k=0改为k=i 2)你在n=getData(a);后面,打印一下a数组的内容,可能这里就不对,这个地方数组是传不出来的,你可以看看。
但你mymd5返回的数组decrypt,是局部变量,当mymd5调用结束,这个数组的内存空间就释放了。你接收了也是NULL。所以要用malloc或calloc申请动态内存。这样不会被释放。
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