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编写循环程序,当这种计算方法所得到的偏差小于0.000001时停止计算,并输出PI的值及所需要计算的项数。
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在for循环后加一句: sum -= f;你多加了最后那个小于epsioon的值。
计算溢出了。你的 fact 和 multi 都使用整数保存计算结果,参数稍大一点就超出整数表示范围了,于是溢出变成负数。你把这两个函数改成 double 类型,内部变量 res 也声明成 double,就能算出正确结果了。
是的,C 语言和 C# 语言都可以用来计算圆周率。多边形法是一种常用的求圆周率的方法,其基本思路是将一个正多边形内接于单位圆上,通过不断增加多边形的边数,逐渐逼近圆的周长和面积。
for循环来完成计算的,这样做虽然可以使得程序短小,但是却很难读懂。
于是循环就是:一次:pi=1,二次为1-1/3,三次为1-1/3+1/..,直到i变得很小,不再算了。while外,把上述的各X4,即为pi的大约值。其实,pi还有其它一些求法的。
打印函数可以用连续除以10求余获得。函数准备完成后就可以算圆周率了,先用循环算出10的PI_NUM次方作为标准系数EXP[BI_SIZE],计算每一项时分子要先乘EXP再除。由于你的级数公制性质,建议乘和除交替进行,以免数字溢出。
在for循环后加一句: sum -= f;你多加了最后那个小于epsioon的值。
C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。
我们经常会运用C语言进行各种数学运算,那么如何用C语言编写函数求圆周率Pi的近似值呢?下面我给大家分享一下。
你的sin函数用错了,sin函数的参数是实数表示的弧度而不是角度。
当i的绝对值大于很小的一位数时(其实就是接近0),pi一直加i,而i的值为s/n,而n每循环一次会加2,s每循环一次会改变前一次的正负。
在for循环后加一句: sum -= f;你多加了最后那个小于epsioon的值。
二进制e取部分值为[10110111111000010]101000101100010100010101110110101 17位倒序区的意义:或许暗示e和π的发展初期可能按照某种彼此相反的规律发展,之后e和π都脱离了这个规律。
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