1、结构:暴露的方法:实现细节:注意问题:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。
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2、在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。
3、Go 语言垃圾回收的实现使用了标记清除算法,将对象的状态抽象成黑色(活跃对象)、灰色(活跃对象中间状态)、白色(潜在垃圾对象也是所有对象的默认状态)三种,注意没有具体的字段标记颜色。
4、国外最经典的Go语言著作,Go语言编程的先驱者Mark Summerfield的实践经验总结。这是一本Go语言实战指南,帮你了解Go语言,按Go语言的方式思考,以及使用Go语言来编写高性能软件。
Go语言运行时,通过核心元素G,M,P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务。
我们通过 go func()来创建一个goroutine;有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。
go10\src\runtime\runtimego Go调度器根据事件进行上下文切换。调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。详见 Golang - 调度剖析【第二部分】Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
golang的协程是基于gpm机制,是可以多核多线程的。Python的协程是eventloop模型(IO多路复用技术)实现,协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。
Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
golang和go并没有什么区别,而go的全名就是golang,简称为go语言,而关于go需要了解的是,GO是google发明的编程语言。
一开始你只有一个主协程,如果子协程不启动,即便主协程让出了时间片,也没有可运行的子协程啊。交换顺序就是起到了先启动子协程的作用。
用户线程的调度以及生命周期管理都是用户层面,Go语言自己实现的,不借助OS系统调用,减少系统资源消耗。Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。
因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。
包: golang.org/x/sync/errgroup 作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。