1、线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁:提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。
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2、通过锁机制实现线程间的同步。初始化锁。在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t。在使用前,要对它进行初始化。
3、事件:wait/notify通过等待唤醒的方式来保持多线程的同步,还可以方便的实现多线程优先级的比较。线程(Thread)是并发程序(参见进程)中共享地址空间的并发执行单位。
4、主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。
通过锁机制实现线程间的同步。初始化锁。在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t。在使用前,要对它进行初始化。
进程是分配计算机资源最小的单位。你想啊人是要用程序干活的吧?你把程序调入内存成了就成了进程,所以说进程是分配资源的最小单位。你在linux下打开终端输入top命令看是不是有好多进程?进程有操作系统为作业产生。
管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
第一种:管道通信 两个进程利用管道进行通信时,发送信息的进程称为写进程;接收信息的进程称为读进程。
第二个问题 首先进程和线程是不一样的 多进程时,父进程如果先结束,那么子进程会被init进程接收成为init进程的子进程,接下来子进程接着运行,直到结束,init进程负责取得这些子进程的结束状态并释放进程资源。
进程:运行中的程序,--执行过程称之为进程。线程:线程是轻量级的进程,是进程中的一条执行序列,一个进程至少有一条线程。
发送机定义好结构类型,接收机也相应定义好结构类型,发包前要区分好是哪种类型的数据,区别对待。每个包最好控制在1000字节以内,不然要分割,麻烦。接收机好做,收到数据保存起来就是咯,定义一个足够大的结构体数组来保存。
pthread_join一般是主线程来调用,用来等待子线程退出,因为是等待,所以是阻塞的,一般主线程会依次join所有它创建的子线程。pthread_exit一般是子线程调用,用来结束当前线程。
你把sleep(1);删掉后,因为每次不用等待一秒,而CPU运转的时间非常快,所以数据马上就 显示出来了。
线程3的栈 线程2的栈 线程1的栈 共享函数库共享的内存 堆 未初始化的数据段 初始化数据段 文本 .进程间的信息难以共享。
因此,线程的上下文切换的开销比创建进程小很多。
进程中的信号是送到单个线程的,如果信号与硬件故障或者计时器超时有关,该型号就被发送到引起该事件的线程中去,而其他的信号则被发送到任意一个线程。